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天龙八部武当卡68级选什么流派?
当门流派最好玩。
因为在天龙68级可以享受到五道带来的加成,而在武道这一选项中,只有武当门派得到的提升最大,可以说完全改变了原来武当气上线这一鸡肋属性,这样选择器武当可以将一个鸡肋属性变为有效属性。就使得不当比其他门派多处一项属性,这样算来武当绝对是卡68最佳门派。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部手游武当VS唐门哪个厉害?
虽说武当写比较薄,但也算是老门派了,经得起考验,怎么也比唐门强。技能不伦不类的,说是高爆发门派其实也没爆发到哪去。武当厉害。游刃有余连着干两轮,装备差不多基本上就秒了。
新天龙八部满四武当和天山哪个厉害?副本狂?
理论上讲,同属性的武当和天山,在副本刷怪,武当的输出要稍大于天山。
1、武当门派有一个技能是游刃有余,可以连续使用二轮的攻击技能,基本上不用管技能CD时间,有技能放出自然输出就大。
2、从怪物防御来说,天龙的怪物,普遍的内防低于外防,虽然PK的时候内攻不再是主流,但是刷怪还是一样的。
3、副本的怪物基本上以BOSS为主,副本中远攻的能动性比近战要强。当天山还在追着怪物跑的时候,武当已经放出二个技能来了。
不过副本中的BOSS基本上都是免疫控制的,对于武当这个控制门派来说,是种削弱。
同时武当的血上成是门派倒数第一,血少的武当组队副本,处境也是很尴尬。
天龙八部武当和天山哪个厉害?
理论上讲,同属性的武当和天山,在副本刷怪,武当的输出要稍大于天山。
1、武当门派有一个技能是游刃有余,可以连续使用二轮的攻击技能,基本上不用管技能CD时间,有技能放出自然输出就大。
2、从怪物防御来说,天龙的怪物,普遍的内防低于外防,虽然PK的时候内攻不再是主流,但是刷怪还是一样的。
3、副本的怪物基本上以BOSS为主,副本中远攻的能动性比近战要强。当天山还在追着怪物跑的时候,武当已经放出二个技能来了。